六.曲线编辑
1.选择格式-移至层,把视图中所有曲线移到1层
图9
2.利用:编辑-变换-选择椭圆-平移-至点使A-A重合
3.利用:编辑-变换-选择上步平移的椭圆-绕一直线旋转-A-A直线,角度为90度,移动
4.其余三个椭圆也是照此方法
5.选择样条曲线连接侧面的椭圆面.如下图所示
图10
七.生成曲面
1.将100层设置为工作层
2.选择:通过曲线网格将手柄的侧面做成曲面 字串2
3.选择:有界平面-选择顶面的边线,单击确定,下底面也是如此
4.选择:缝合-选择上面生成的曲面-确定
5.生成一个xc-yc的平面
6.利用:格式-引用集,设置一个名为handle-solid的参考集,并将实体和xc-yc平面
底座设计
1.建立文件powerpack-covre 字串2
2.将1层设置为工作层 字串7
3.进入:草图将xc-yc平面为草图平面绘制曲线并添加尺寸
图11
4.将2层设置为工作层,WCS绕YC轴旋转-90度,进入草图操作界面,将xc-yc平面高为草图平面绘制圆弧
5.将3层设置为工作层.进入草图操作界面,将xc-zc设为草图平面绘制圆弧
图12
八.生成实体
1.选择:拉伸体,选择上步的曲线拉伸实体
2.选择:工作室曲面1x1
3选择:裁剪-利用上步生成曲面修剪实体,变半径倒圆后得到实体
4.生成一个yc-zc平面的参考面,利用格式-引用集,设置一个名为support-solid的参考集,选择实体和yc-zc平面
关联设计 字串3
1.将power-housing另存为powertool-001
2.选择加入已存的组件,将另外两个组件加入
3.选择组件重定位,调整powertool-handle.prt和powertool-pack的位置,使之与TIFF文档相吻合
4.将250层置为工作层,选择wave几何连接器,选择三个实体进行连接
开关位设计 字串3
1利用草图,选择xc-yc为草图平面参照TIFF文档,绘制草图
2.利用拉伸成形特征,进行拉伸
3.选择:倒角,对实体进行倒角
局部设计
1参照TIFF文档,绘制机身头部轮廓曲线
2,拉伸曲线,成为实体,选择:拔锥,进行倒角
3.其它局部也是如此,通过参照TIFF图片,绘制草图,进行拉伸成形后如下图
图13
对实体进行学渲染
1除了实体,隐藏其余的对象
2.选择工作室环境
3.选择:材料/纹理,选择metal-steel-实体,确定,另外黑色软胶也是同样方法,材料用塑料
4选择:视觉效果/背景如下图所示
图14
最后设计完成如图形
图15


