normal align=left>33)单击回主功能表,依次单击C绘图、U曲面、E直纹曲面,单击W视窗内,分别选取两个半圆角矩形,单击D执行、D执行,如图12;
normal align=center>图12
normal align=left>34)同样方法做其它三个曲面,如图13;
图13
35)单击回主功能表,依次单击C绘图、L线、E任意线段,单击C圆心点,分别选取上下两个圆的圆心点画一旋转轴,如图14;
normal style="TEXT-ALIGN: center" align=center>图14
normal align=left>36)在工具栏中单击 和 ,将视角和构图面都设为前视图;
normal align=left>37)单击回主功能表,依次单击C绘图、U曲面、R旋转曲面,单击S单体、D执行,选取图13-14中的旋转轴,单击D执行,如图15;
normal style="TEXT-ALIGN: center" align=left>
normal style="TEXT-ALIGN: center" align=center>图15
normal style="TEXT-ALIGN: center" align=center>
38)在工具栏中单击 ,将视角设为等角视图,结果如图16;
normal style="LINE-HEIGHT: 150%" align=center>图16
normal style="LINE-HEIGHT: 150%" align=left>39)单击回主功能表,依次单击D删除、O仅某图素、L线,把旋转轴删除,如图17;
图17
40)在工具栏中单击 和 ,将视角和构图面都设为俯视图;
41)单击回主功能表,依次单击M修整、B打断、2两断,把上面的圆在四等分位处打断;
42)单击回主功能表,依次单击C绘图、U曲面、E直纹曲面,分别选取两个半圆形,单击D执行、D执行,如图18;
normal style="TEXT-INDENT: 21.75pt; LINE-HEIGHT: 150%" align=center>图18
43)在工具栏中单击,将视角设为等角视图,结果如图19;
图19
normal style="TEXT-INDENT: 21.85pt; LINE-HEIGHT: 150%" align=left>44)在子功能区单击Z:0.000,输入Z轴深度“-15”;
normal style="TEXT-INDENT: 21.85pt; LINE-HEIGHT: 150%" align=left>45) 单击回主功能表,在主功能区依次单击C绘图、A圆弧、R点半径圆,输入圆心座标“0,0”,半径“80”,结果如图20;
normal style="TEXT-INDENT: 21.85pt; LINE-HEIGHT: 150%" align=center>图20
normal style="TEXT-INDENT: 21.85pt; LINE-HEIGHT: 150%" align=left>46)在工具栏中单击和 ,将视角和构图面都设为俯视图;
normal style="TEXT-INDENT: 21.85pt; LINE-HEIGHT: 150%" align=left>47)单击回主功能表,依次单击M修整、B打断、2两断,把半径“80”的圆在四等分位处打断;
normal style="TEXT-INDENT: 21.85pt; LINE-HEIGHT: 150%" align=left>48)单击回主功能表,依次单击C绘图、U曲面、E直纹曲面,分别选取两个半圆形,单击D执行、D执行;
normal style="TEXT-INDENT: 21.85pt; LINE-HEIGHT: 150%" align=left>49)在工具栏中单击 ,将视角设为等角视图,如图21;
图21


