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Pro/Engineer 斜齿轮制作

2019-12-08 00:00520
第二十一步 修改第五条曲线的名称

Set Up > Name > Feature > 在模型树选择第五条曲线

> 输入新的名称:TOOTH

> Done

> 回到PART菜单

 

第二十二步 修改第五条曲线尺寸的名称

Modify > 在模型树选择第五条曲线 > 在零件窗口出现曲线的尺寸

> DimCosmetics > Symbol > 分别将对应的尺寸改成如图所示的名称

> Done

> Done

> 回到PART菜单

 

第二十三步 建立方程式

Relations > 选择第五条曲线 > 这时零件窗口显示零件尺寸的名称,如图

> Add

> 输入方程式:TOOTH_RAD=PCD/8 > 回车

> HALF_TOOTH_TK=3.1415*m/4 > 回车

> TIP_RAD=3.1415*m/8 > 回车

> 再一次回车以结束方程式的输入

> Done

> 回到PART菜单

 

第二十四步 建立两个参数

Set up > Parameters > Part > Create > Real Number

> 输入参数名称:helix_angle

> 输入数值:15

 

> Real Number

> 输入参数名称:face_width

> 输入数值:100

> Done/Return

> Done

> 回到PART菜单

 

第二十五步 复制曲线

Feature > Copy > Move | selec | Independent | Done

> 选择TOOTH曲线 > Done

> Translate

> Plane

> 选择FRONT平面

> Flip | Okay

> 输入数值:face_width*cos(helix_angle)/3

(注:这里可以用方程式代替,这里为了简便,就不写出来了,但我已给出完整的公式,

你只需将公式代出相应的尺寸名称就可以了。例如,这里的尺寸名称是d21,

那么,在完成该步骤后,加入公式d21=face_width*cos(helix_angle)/3就可以了,

后面有多处也是如此)

> Rotate

> Csys

> 选择坐标系统PRT_CSYS_DEF

> Z axis

> Flip | Okay

> 输入数值:helix_angle/3

> Done Move

> Done

> OK

> Done > 回到PART菜单

> View > Default

> 转为3D视图

> 完成后如图

注:正如你见到的,你就可以直接输入公式,

 

第二十六步 复制曲线

Feature > Copy > Move | selec | Independent | Done

> 选择第二十五步建立的曲线 > Done

> Translate

> Plane

> 选择FRONT平面

> Flip | Okay

> 输入数值:face_width*cos(helix_angle)/3

> Rotate

> Csys

> 选择坐标系统PRT_CSYS_DEF

> Z axis

> Flip | Okay

> 输入数值:helix_angle/3

> Done Move

> Done

> OK

> Done > 回到PART菜单

> 完成后如图

 


 

 

第二十七步 复制曲线

Feature > Copy > Move | selec | Independent | Done

> 选择上步建立的曲线 > Done

> Translate

> Plane

> 选择FRONT平面

> Flip | Okay

> 输入数值:face_width*cos(helix_angle)/3

> Rotate

> Csys

> 选择坐标系统PRT_CSYS_DEF

> Z axis

> Flip | Okay

> 输入数值:helix_angle/3

> Done Move

> Done

> OK

> Done > 回到PART菜单

> 完成后如图


 

第二十八步 建立一条曲线

> Sketch | Done

> 选择绘图平面:TOP

> OK

> Bottom > 选择参考平面:FRONT

> 绘制如图剖面

>

> OK

> 完成曲线的绘制

> View > Default

> 转为3D视图

 

第二十九步 建立Swept Blend特征

Feature > Create > Solid > Protrusion > Advanced | Solid | Done

> Swept Blend | Done

> selec Sec | NrmToOriginTraj | Done

> selec Traj

> One By One | selec > 选择曲线 > Done

<

> Pick Curve | Sel Loop > 选择如图所示曲线位置 > Done


 

> Pick Curve | Sel Loop > 选择如图所示曲线位置 > Done

> 提示栏出现:Continue to next section? (Y/N):

> 输入:Y

> Pick Curve | Sel Loop > 选择如图所示曲线位置 > Done

> 提示栏出现:Continue to next section? (Y/N):

> 输入:Y

> Pick Curve | Sel Loop > 选择如图所示曲线位置 > Done

> 提示栏出现:Continue to next section? (Y/N):

> 输入:N

> 在对话框中单击OK

> 完成Swept Blend特征,如图


 

第三十步 复制实体

Copy > Move | selec | Independent | Done

> 选择Swept Blend实体 > Done

> Rotate

> Csys

> 选择坐标系PRT_CSYS_DEF

> Z axis

> Okay

> 输入旋转角度:360/no_of_teeth

> Done Move

> Done

> OK

> Done > 回到PART菜单

> 完成实体的复制,如图

第三十一步 镜像齿轮

Pattern > 选择复制出来的实体 > Done

> General | Done

> 选择如图尺寸

> 输入旋转角度:360/no_of_teeth

> Done

> 输入镜像个数:24

注:这里使用方程式时为:no_of_teeth-1,但现在这里不能直接使用公式

> Done

> 完成后如图

第三十一步 建立实体

Create > Solid > Protrusion > Extrude | Solid | Done

> One Side | Done

> 选择绘图平面:FRONT

> Flip | Okay

> Top > 选择参考平面:TOP

> 绘制如图平面

>

> UpTo Surface | Done

> 选择如图的面为终止面

> OK

 

第三十二步 隐藏曲线,如图

 

齿轮内部特征比较简单,可以自己制作完成。

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