分享好友 数控技术首页 数控技术分类 切换频道

数控铣编程中非圆曲线的数学处理

2019-08-12 00:001330

非圆曲线包括除圆以外的各种可以用方程描述的圆锥二次曲线(如:抛物线、椭圆、双曲线)、阿基米德螺线、对数螺旋线及各种参数方程、极坐标方程所描述的平面曲线与列表曲线等等。数控铣床在加工上述各种曲线平面轮廓时,一般都不能直接进行编程,而必须经过数学处理以后,以直线一圆弧逼近的方法来实现。但这一工作一般都比较复杂,有时靠手工处理已经不大可能,必须借助计算机作辅助处理,最好是采用计算机自动编程高级语言来编制加工程序。

处理用数学方程描述的平面非圆曲线轮廓图形,常采用相互连接的弦线逼近和圆弧逼近方法,下面将分别进行介绍。

(1)弦线逼近法  一般来说,由于弦线法的插补节点均在曲线轮廓上,容易计算,程编也简便一些,所以常用弦线法来逼近非圆曲线,其缺点是插补误差较大,但只要处理得当还是可以满足加工需要的,关键在于插补段长度及插补误差控制。由于各种曲线上各点的曲率不同,如果要使各插补段长度均相等,则各段插补的误差大小不同。反之,如要使各段插补误差相同,则各插补段长度不等。下面是常用的两种处理方法。

1)等插补段法

等插补段法是使每个插补段长度相等,因而插补误差补等。编程时必须使产生的最大插补误差小于允差的1/2~1/3,以满足加工精度要求。一般都假设最大误差产生在曲线的曲率半径最小处,并沿曲线的法线方向计算,见图所示。这一假设虽然不够严格,但数控加工实践表明,对大多数情况是适用的。

2)等插补误差法

等插补误差法是使各插补断的误差相等,并小于或等于允许的插补误差,这种确定插补段长度的方法称为“等插补误差法”。显然,按此法确定的各插补段长度是不等的,因此又叫“变步长法”。这种方法的优点是插补段数目比上述的“等插补段法”少。这对于一些大型和形状复杂的非圆曲线零件有较大意义。

对于曲率变化较大的曲线,用此法求得的节点数最少,但计算稍繁。

(2)圆弧逼近法

曲线的圆弧逼近有曲率圆法、三点圆法和相切圆法等方法。三点圆法是通过已知的三个节点求圆,并作为一个圆程序段。相切圆法是通过已知的四个节点分别作两个相切的圆,编出两个圆弧程序段。这两种方法都必须先用直线逼近方法求出各节点,再求出各圆,计算较繁琐。

上面讲述的几种逼近计算中,只是计算了曲线轮廓的逼近线段或逼近圆弧段,还需应用等距线或等距圆的数学方法计算刀具中心的各节点坐标,作为编程数据。

举报
收藏 0
打赏 0
FANUC数控铣床编程实例32 四棱台-天圆地方
四棱台和天圆地方的编程有相似之处,天圆地方在四棱台程序的基础上做修改就可以生成。下面是一个四棱台加工示意图当球刀与四棱台

0评论2021-12-291053

数控铣床铣圆怎么编程
数控铣床铣圆一般操作的话,宝元数控系统铣床在手动编辑里面编制程序就行了G02顺时针方向圆弧切削G03逆时针方向圆弧切削一般基本

0评论2021-11-094213

数控铣床编程图及代码
分为准备功能G代码和辅助功能M代码1、数控铣床是在一般铣床的基础上发展起来的一种自动加工设备,两者的加工工艺基本相同,结构

0评论2021-11-0412417

数控铣床编程实例,一步一步成为编程大神!
毛坯为70㎜70㎜18㎜板材,六面已粗加工过,要求数控铣出如图3-23所示的槽,工件材料为45钢。1.根据图样要求、毛坯及前道工序加

0评论2021-11-041294

数控铣编程工件坐标系设定指令和举例
工件坐标系设定 除了可用前面提到的G92指令设定工件坐标系外,在铣削加工编程中还可采用另外一组坐标系设定指令,即G54~G59。要

0评论2021-08-282605

数控铣床坐标位置的表示方式:绝对值和增量值
  CNC程序除了一些基本设定,如程序原点,刀具号码,主轴转速,进给速率等外,最主要的是命令刀具移动或切削至某一坐标位置。

0评论2021-08-283164

数控铣床第2、3、4参考点复归指令:G30
指令格式:其中P2、P3、P4即选择第2、第3、第4参考点。其中选择第2参考点时可省略不写P2。X、Y、Z后面的坐标值是指中途点位置。

0评论2021-08-284512

数控铣床子程序的概念及应用介绍
在一个加工程序中,如果其中有些加工内容完全相同或相似,为了简化程序,可以把这些重复的程序段单独列出,并按一定的格式编写成

0评论2021-08-281726

数控铣床由机械原点经中途点至目的点指令:G29
指令格式:G29X__Y__Z__;其中X、Y、Z后面的数值是指刀具欲到达之目的点坐标位置。此指令的功能是使刀具由机械原点经过中途点到

0评论2021-08-281794

图形缩放指令G51、G50——数控铣床编程
指令格式:G51 X____ Y____ Z____ P____以给定点(X,Y,Z)为缩放中心,将图形放大到原始图形的P倍;如省略(X,Y,Z),则以程序原

0评论2021-08-281549