1 基本原理和思想
图1
图2
图3
图4
图5
2 加工实例
- 加工曲面时可用固定轴(FIX)矢量方式,类似于三轴加工,但轴矢量倾斜一角度,不平行于任一机床轴,这样用球头刀加工时,避开球头刀的端点切削,因该点的线速度为零,可提高加工效率和表面质量。
- 使用法向(NORMAL)矢量方式时,切点可设定在刀具平面内任意位置,可根据需要指定切点,得到所要曲面,用刀具底面切削的表面质量较好,应尽量采用。
- 使用切向(TANTO)矢量方式时,最好使用直纹曲面,直纹曲面的方向确定了刀轴方向,故曲面要光顺,不能有褶皱和扭曲。
- 加工曲面时,可建立其法向面或法线,以用来控制刀轴方向,生成加工程序。
- 为防止过切,在生成五轴加工程序时,要设置好干涉检查面,并进行刀具轨迹验证及机床模拟,确保无误后,方可使用。