例如,对下图所示的曲线用直线逼近时,其交点A、B、C、D、E、F等即为节点。
图 零件轮廓的节点
在编程时,首先要计算出节点的坐标,节点的计算一般都比较复杂,靠手工计算已很难胜任,必须借助计算机辅助处理。求得各节点后,就可按相邻两节点间的直线来编写加工程序。
这种通过求得节点,再编写程序的方法,使得节点数目决定了程序段的数目。如图1.42中有6个节点,即用五段直线逼近了曲线,因而就有五个直线插补程序段。节点数目越多,由直线逼近曲线产生的误差δ越小,程序的长度则越长。可见,节点数目的多少,决定了加工的精度和程序的长度。因此,正确确定节点数目是个关键问题,也请参考本教程CAD/CAM部分。