游戏中玩家将扮演一名法师在一座盘踞着各种恶魔的神秘之塔中冒险,每一层塔楼法师都可以获得种类丰富的法术咒语,这些咒语可以从地上拾取,也可以通过消灭敌人后获得,不过每一层玩家只能使用三次法术,如何合理的分配这些法术让法师进入下一层塔楼中就考验着玩家的策略了。
既然是一款传统的 roguelike 游戏,自然每一层塔楼的地图与敌人都是随机生成的,如果死亡就得重新开始。不过本作每天都可以进行日常任务,完成任务给予的各种挑战,从而获得奖励,并且这些日常任务是可以反复挑战的,因此不必担心挑战失败的后果。
《神秘之塔》将于 4 月 16 日正式上架,并且为 iOS 独占。敬请玩家期待。
独立游戏制作人 Diego Cathalafud 近日宣布即将在 4 月 16 日正式发布他的 Roguelikes 三部曲最终篇《神秘之塔》(Arcane Tower)。前两部分别为《能量领地(Power Grounds)》与《霍尔斯安布尔(Amber Halls)》




